Golpe de Fe en Español Maldito Games

$1,190.00

Los dioses son todopoderosos…¡pero también se aburren!
Compite con el resto, usa tus habilidades únicas y reúne el mayor número de creyentes de todo el archipiélago en el centro del mundo.

Numero de jugadores: 2 a 4

Tiempo de juego: 30 a 40 min aprox.

Marca: Maldito Games

Agotado

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Descripción

Los dioses son poderosos y… ¡aburridos! Haz una apuesta con los demás, usa tus poderes únicos y reúne a la mayor cantidad de creyentes en el Archipiélago del Ombligo del Mundo.

Golpe de Fe es un juego de control de áreas en el que los jugadores envían a sus profetas a las islas mediante movimientos. Asegúrate de que la gente sepa de ti en todas las islas. Aún mejor si puedes obtener la dominación: la victoria está cerca.

¡Pero ten cuidado! Para hacer la apuesta más interesante, otros dioses usarían todos los trucos furtivos.

El juego se divide en 4 rondas. Cada jugador elige un dios con un poder único, por ejemplo, la capacidad de enviar un monstruo gigantesco al mapa. Además de que cada uno tiene 5 profetas en forma de discos de madera y unos templos de su propio color.
Cada ronda se divide en 3 fases simples.

Fase de consejo: los jugadores roban dos cartas con modificaciones de reglas únicas y votan por la que quieren aplicar al juego. Una vez finalizada la votación, entra en juego una nueva regla.

Fase de misión: cada jugador en su propio turno lanza uno de sus profetas al mapa. Prophet puede eliminar a otros profetas del mapa o ayudarlos a capturar una isla. Los dioses también pueden usar sus poderes especiales. Esta fase termina si no queda ningún profeta en el estanque de ningún dios.

Fase de conversión: cada dios gana puntos de victoria por cada isla en la que tenga un profeta o un templo. Dios gana puntos de victoria adicionales si dominan toda la isla.

Además está la Isla del Ombligo del Mundo. Este otorga muchos puntos de bonificación dependiendo de qué tan bien estén distribuidos sus profetas en el archipiélago, pero también es muy difícil de alcanzar. Si tu profeta logra tomar la ciudad, construye un templo para tu grandeza.

Después de eso, todos los profetas se eliminan del mapa y la ronda termina. Ahora tienes una generación completamente nueva de profetas para lanzar al archipiélago.

Contenido:

1 mapa
4 cartas de poder divino (a doble cara)
20 cartas de ley
28 profetas
8 templarios
16 templos
1 rey mono (disco grande)
1 esfinge (disco grande)
Pegatinas para los discos de madera
1 ficha de jugador inicial
1 ficha de mano divina
Fichas de puntos de victoria
1 ficha de corazón
1 ficha de reserva
1 ficha de tornado

Información adicional

Edad recomendada

8 +

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