Descripción
En Agricola , eres un granjero en una choza de madera con tu cónyuge y poco más. En un turno, puedes realizar solo dos acciones, una para ti y otra para tu cónyuge, de todas las posibilidades que encontrarás en una granja: recolectar arcilla, madera o piedra; cercas de construcción; y así. Puedes pensar en tener hijos para lograr más trabajo, pero primero necesitas expandir tu casa. ¿Y qué le vas a dar de comer a todos los pequeños rugrats?
Agricola es un juego por turnos. Hay 14 rondas de juego que ocurren en 6 etapas, con una Cosecha al final de cada etapa.
Cada jugador comienza con dos fichas de juego (granjero y cónyuge) y, por lo tanto, puede realizar dos turnos o acciones por ronda. Hay múltiples opciones y, a medida que avanza el juego, tendrás más y más: a primera hora de una ronda, se voltea una nueva carta de acción.solo un jugador puede realizar cada acción en cada ronda, por lo que es importante hacer algunas cosas con alta preferencia.
A veces es una buena opción mantener el rumbo y, a veces, es mejor reaccionar ante las acciones de tus oponentes…
Contenido:
1 tablero principal
4 tableros de Granja
1 tablero de Adquisiciones mayores
2 ampliaciones
2 piezas de variante
1 pieza de Quehaceres
23 losetas de Campo/Habitación de madera
16 losetas de Habitación de adobe/piedra
36 fichas de 1 Alimento
8 fichas de 5 Alimentos
3 fichas de Sugerencia
10 fichas de Recurso
120 cartas (Adquisiciones, Oficios y Rondas)
1 bloc de puntuación
1 reglamento y un apéndice
Figuras de madera:
18 Ovejas
15 Jabalíes
13 Vacas
30 Maderas
24 Adobes
14 Juncos
16 Piedras
24 Cereales
18 Hortalizas
1 peón de Jugador inicial
60 Cercas
16 Establos
20 Granjeros
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