Descripción
Una oscura biblioteca llena de puertas nos mantiene presos entre místicos libros. Nos quedan seis salas por delante para poder salir, pero solo si elegimos las puertas adecuadas llegaremos al final. ¡Cuidado, uno de tus compañeros es en realidad un traidor!
En Obscurio los jugadores deberán elegir a una persona para tomar el rol de Grimorio. Este jugador será el encargado de distribuir las pistas, encarnando el papel de un tomo mágico que pretende ayudarles a salir de esta encantada biblioteca.
El resto de jugadores recibirán una facción al azar: todos ellos cooperarán para salir de las seis salas excepto uno, el traidor, que busca que el grupo no tome las puertas correctas antes de que sea demasiado tarde. ¡Mantén en secreto tu orientación!
La dificultad del juego viene dada por la cantidad de fichas de cohesión que colocaremos sobre el tablero. De esta manera, el juego permite que regulemos lo complicado que será salir de la biblioteca, pudiéndose jugar en compañía muy variopinta. Estas fichas se irán agotando a medida que los jugadores elijan erróneamente la puerta por la que salir. Es función del traidor intentar que sus compañeros se equivoquen sin dejar claro su rol, o dejarán de confiar en su palabra para el resto de la partida.
La partida termina cuando los jugadores superan seis habitaciones o el traidor ha sabido confundir lo suficiente como para que se agoten los puntos de cohesión.
Contenido:
2 fichas de Mariposa
84 cartas de Ilusión
1 Libro
1 tarjetero plegable con un marcador de Tiempo en el reverso
1 tablero
7 cartas de Lealtad (6x Leal y 1x Traidor)
7 fichas de Personaje
7 cartas de Personaje
4 filtros circulares de plástico
1 indicador de Progreso
1 reloj de arena
1 bolsa
14 fichas de Trampa
30 fichas de Cohesión
1 pieza de Sala evanescente
1 libro de reglas
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