Descripción
Los jugadores cooperarán para derrotar al villano pasando todas las cartas de Caos del Mazo de Problemas, utilizando cada una de sus habilidades de Superhéroe y otras artimañas aleatorias, antes de que se desencadene el final de la partida.
Para ganar, los jugadores deben revelar y procesar todas las cartas de Caos del Mazo de Problemas sin que el Contador Regional de Pánico llegue o exceda 27.
Contenido:
35 fichas de Menta Blanca
9 fichas de Menta Roja
6 cartas de Héroe
5 cartas de Villano
1 carta de referencia de dados de Acción
1 carta de Pánico Regional
1 peón de Jugador Activo
7 cartas de Ciudad
11 cartas de Ardid
26 cartas de Amenaza
3 cartas de Caos
6 peones de Héroe
4 dados
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